Правоохранительные органы продолжают раздавать хакерам бесплатные путевки на отдых в самых фешенебельных тюрьмах мира. В Италии провели несколько десятков полицейских облав, в результате которых были арестованы трое человек, в том числе один несовершеннолетний. Полиция утверждает, что среди задержанных есть лидеры итальянской ячейки хакерской группы Anonymous.
После взлома PSN программисты залатали бреши в системе безопасности, но Sony этого оказалось мало. Компания задумала провести глобальную перестройку своего онлайнового сервиса, включая полную смену дизайна. Итак, на что будет похож новый PSN? Как это ни странно, он будет похож на своих конкурентов — Xbox Live и Steam. В дизайне будет больше картинок и меньше текста, структура станет более четкой и понятной.
Релиз самой крупной в истории игры для PSP Final Fantasy Type-0 приближается. Планировалась, что релиз состоится уже сейчас, летом, но из-за взлома PSN разработчики не сумели вовремя завершить работу над мультиплеером. Так что в Японии игра выйдет только осенью, а когда сумеет добраться до западных игроков — и вовсе не известно. Чем же заполнят разработчики два диска UMD?
Глава английского игрового подразделения Microsoft Стивен Макгил дал журналистам пару намеков о дальнейшем развитии серии Halo. Многие считали, что в новой трилогии вселенная игры сильно изменится, но возможно, что все будет совсем наоборот. По словам Макгила, разработчики собираются вернуться к истокам серии: «Одной из ключевых особенностей Halo 4 станет возвращение к тому, что сделало первую часть такой особенной», — говорит он, не уточняя, впрочем, что конкретно имеется ввиду.
Скандал вокруг создателей L.A. Noire, австралийской студии Team Bondi, достиг своего пика. Все началось с достаточно привычных в игровой индустрии обвинений руководства сотрудниками в создании невыносимых условий для работы. Но теперь бывшие работники студии начинают рассказывать куда более интересные вещи: «Я часто слышал, что в Rockstar буквально презирают студию Team Bondi, и сейчас уже довольно очевидно, что они не собираются публиковать следующую игру Team Bondi. Студия пытается найти нового издателя для своего проекта, но отношения с Rockstar испорчены безвозвратно. Глава студии Брэндон Макнамура говорит всем, что L.A. Noire был для них успехом, но на самом деле вся заслуга в спасении игры принадлежит Rockstar», — рассказывает один из создателей игры, пожелавший остаться неизвестным. Сомневаться в источнике не приходится: интервью опубликовано на Gamesindustry.biz, одном из самых уважаемых сайтов, посвященных игровой индустрии.
Старший художник BioWare Дон Арсета рассказал о проблемах, с которыми пришлось столкнуться разработчикам при создании дизайна Mass Effect 3. Все это время они творили мир будущего, но теперь главный герой возвращался на Землю. Необходимо было сохранить знакомые всем символы, чтобы игроки почувствовали себя как дома. Помните первый ролик игры, когда еще не было известно, что это Mass Effect 3? Люди приняли его за военный шутер, и только знатоки смогли определить в винтовке солдата оружие из Mass Effect. Полная версия ролика представляет атаку Жнецов на Лондон — и знаменитый Лондонский Тауэр вовсе не выглядит там чем-то чужеродным. Именно такого эффекта и добивались создатели игры.
МОСКВА, 5 июл - РИА Новости. Прокуратура Нью-Йорка может в ближайшее время заявить о снятии обвинений с экс-главы Международного валютного фонда (МВФ) Доминика Стросс-Кана, сообщает во вторник сайт газеты New York Post со ссылкой на источник, близкий к делу
Компания iriver представила мультимедиа-плеер Р8 с поддержкой разрешения Full HD и сенсорным управлением.
Видеофайлы самых разных форматов и разрешений (вплоть до 1080p) загружаются в память плеера без помощи специального софта и проигрываются, не требуя конвертации. Все, кто любит смотреть фильмы с оригинальными звуковыми дорожками, смогут подцепить к видео субтитры в формате SMI. И главное — плеер не придется часто заряжать: емкий литий-полимерный аккумулятор выдержит до 9 часов непрерывного просмотра.
Как мы недавно узнали, при прохождении Halo: Combat Evolved Anniversary игроки узнают подробности о Halo 4, следующей части приключений Мастер Чифа. Но возможно, что первые секреты мы узнаем чуточку раньше. Microsoft решила не нарушать добрую традицию и продолжила выпуск популярной серии романов, посвященных миру игры. 25 октября выйдет очередная книга — Halo: Glasslands, которая опишет вселенную после завершения Halo 3 и проложит первые мосты к событиям четвертой части.
Британская студия Black Rock, известная по гоночным экшенам Split/Second и Pure, уже давно испытывала проблемы. Еще весной ее сотрудники ждали увольнений и признавались, что сидят без работы с декабря прошлого года и что разработку сиквела Split/Second окончательно отменили. В мае штат студии действительно был сильно сокращен. Но все еще теплилась надежда — были люди, были идеи для создания амбициозного проекта.
Sony и ее партнеры уже давно поставили на поток выпуск на PlayStation 3 HD-версий некогда популярных игр. Сначала God of War, а в ближайшем будущем — переиздания первых частей Splinter Cell, Silent Hill, Metal Gear Solid и т.д. Владельцы Xbox 360 долгое время обходились без таких ремейков. Но этим летом было анонсировано специальное издание Halo: Combat Evolved Anniversary, а Konami пообещала выпустить на консоли Microsoft HD-переиздания Metal Gear Solid и Zone of the Enders. Однако выход таких проектов станет исключением, а не правилом.
В прошлом году отличный платформер-головоломка Limbo от маленькой независимой студии Playdead собрал огромное количество наград и сумел пробиться в большой бизнес. Приключения мертвого мальчика в сумрачном черно-белом мире завоевали симпатии множества судей: два приза на Independent Games Festival 2010, победа на Indie Game Challenge 2011, семь номинаций на Game Developers Choice Awards (правда, победа досталась всего в одной), а также другие достижения и весьма высокие оценки как прессы, так и простых игроков.
Microsoft подтвердила, что работы над повышением точности Kinect закончены. Это не только повысит качество отслеживания движений, но и добавит принципиально новые возможности: «Многое из того, что мы показали на E3 при анонсе Kinect Fun Labs, стало возможным благодаря улучшению точности устройства — например, распознавание движений пальцев в Kinect Sparklers. Также вы видели презентацию Ghost Recon: Future Soldier от Ubisoft, в которой один из разработчиков стрелял в прямом смысле своими руками», — говорит представитель Microsoft Дэвид Дэннис.
Весной появилась информация о торговой марке Bungie Aerospace. Что именно задумали создатели Halo? Может быть, это их новая игра или название движка? Все предположения оказались неверными. Сегодня студия рассказала, что Bungie Aerospace — это программа помощи маленьким независимым студиям, создающим игры для мобильников и социальных сетей. Обратившись к Bungie, разработчики интересных игр могут рассчитывать на помощь в тестировании и издании своих проектов.
Качественные моды, созданные фанатами, продлили жизнь многим хорошим играм. Поэтому студия Bethesda очень хорошо понимает всю важность сотрудничества с игроками: «Я думаю, активное сообщество мододелов на PC — это одно из главных преимуществ наших игр. Мы всегда поддерживали его и продолжим делать это в будущем. Но большая часть нашей аудитории играет на консолях, и они лишены всего этого великолепия. Чтобы изменить ситуацию, мы ведем переговоры с Microsoft и Sony», — говорит глава студии Тодд Говард.
В прошлом году после ссоры с руководством Activision и скандального увольнения основатели Infinity Ward Джейсон Вест и Винс Зампелла открыли новую студию, Respawn Entertainment, и переметнулись под крыло Electronic Arts. Зампелла и Вест подтвердили, что работают над новым проектом, но тщательно скрывали всю информацию. Однако вчера наконец-то заработал официальный сайт Respawn Entertainment, где появились первые любопытные картинки.
Специалисты компании Google не устают развивать свой браузер — накануне тестерам и разработчикам стала доступна бета-версия Chrome 11. Одно из основных нововведений свежей сборки — поддержка программного интерфейса (API) голосового ввода языка разметки HTML5. Разработчики смогут встраивать в веб-приложения функции преобразования голоса в текстовую информацию. Благодаря этому пользователи получат возможность вводить текст, просто проговаривая его в микрофон компьютера.
Разработчики третьей части военного симулятора ArmA намерены немного отойти от оригинальной концепции сериала. Иван Бухта из Bohemia рассказал журналистам портала EveryEye, что в ArmA 3 будут активно использоваться элементы так называемой «песочницы». «Мы хотим сделать структуру игры более открытой, но при этом будем использовать и те компоненты, что уже встречались в ArmA 2 — задания, систему взаимодействия между персонажами и скрипты. Гибкость нашего движка позволяет по-новому использовать эти инструменты и делать это в куда больших масштабах», — рассказывает Бухта.
Как известно, ожидание выхода игры порой оказывается куда интереснее, чем сама игра. Все эти слухи, анонсы, споры между фанатами, интервью с разработчиками… Неудивительно, что издатели решили использовать внимание игроков к выходящим новинкам для того, чтобы немного заработать. Этой осенью выходит Halo: Combat Evolved Anniversary, ремейк первой игры серии. Игроки, которые пройдут ее, станут первыми, кто узнает новые подробности о Halo 4.
В Токио прошла встреча акционеров компании Sony. В основном говорили о взломе PSN и падении акций компании. Некоторые акционеры даже потребовали от главы Sony Говарда Стрингера покинуть свой пост по причине утраты доверия. Говард попытался объяснить акционерам свою позицию: «Мы стали первым объектом атаки только потому, что старались защитить нашу интеллектуальную собственность, в данном случае видеоигры.
У компании Google обычно не очень хорошо получаются социальные сервисы — то Orkut провалится, то Buzz закроют (и мы не удивимся, если вы впервые слышите об этих проектах). Впрочем, разработчики не сдаются и представляют новую сеть для общения и обмена мультимедийными данными в кругу друзей. Встречайте сервис Google+.