Среда, 10.12.2025, 01:35:38

Меню сайта
Ссылки!
Купить ссылку
Мини-чат

Реклама
Случайные файлы
Спрей "действует на нервы" =)

Спрей "действует на нервы" =)
Просмотров: 804
Комментарии: (0)

Crash Bandicoot

Crash Bandicoot
Просмотров: 782
Комментарии: (0)

Система uCoz
COUNTER STRIKE 1.6
Наш опрос
Оцените мой сайт
javascript:; javascript:;
Всего ответов: 120
Поиск
Главная » 2011 » Июль » 9 » Старые заклинания не вернутся в Skyrim
14:44
Старые заклинания не вернутся в Skyrim
В третьей части The Elder Scrolls было много полезных заклинаний. Например, левитация, или спелл, позволяющий телепортироваться на отмеченное заранее место. Но в The Elder Scrolls 4: Oblivion этих заклинаний уже не было, и возвращать их разработчики не намерены: «Во время создания Morrowind наши возможности были сильно ограничены, так как в различных ситуациях игрок мог просто улететь или телепортироваться с места действия, разрушив задумку сценариста. Поэтому нам пришлось отказаться от реализации многих интересных ситуаций, не говоря уже об ограничениях в дизайне уровней. Теперь все это позади», — говорит руководитель проекта Тодд Говард.

Также разработчики подумывали ввести новый тип брони — средний. Но в результате решили, что даже наличие двух типов заставляет изрядно попотеть над балансом. «Даже сейчас нам приходится постоянно изменять параметры этих двух типов брони, чтобы между ними чувствовались различия и в то же время чтобы они не становились слишком унылыми», — сказал Говард. Но это не единственное изменение. В Morrowind броня состояла из множества частей, которые экипировались по отдельности. В Oblivion их было значительно меньше. А в Skyrim разработчики решили сделать каждый набор доспехов в виде одного предмета.

С одной стороны, это позволило сделать доспехи более красивыми и цельными, с другой — были и технические причины: «Объединив отдельные куски в единую броню, мы значительно улучшили их внешний вид, плюс их прорисовка требует меньше ресурсов компьютера или приставки. Поэтому теперь на экране может быть больше людей. Мы также можем сделать гораздо больше вариантов доспехов, их число и разнообразие значительно превосходит все прошлые наши игры», — говорит ведущий художник Мэтт Карофано.
Просмотров: 492 | Добавил: Ding0 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа

Рекламка!
Photoshop
CS:Source
Друзья сайта
Все для CS
Копилка
Статистика
Онлайн:

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Гости сайта Пользователи

Зарег. на сайте:
Всего: 163
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них:
Директоров: 0
Администраторов: 0
VIP: 0
Пользователь: 163
Заблоированых: 0
Из них:
Парней: 154
Девушек: 9
Счетчик материалов:
Новостей: 81
Файлов: 613
Форум: 190/228
Сайтов: 4
Комментариев: 11
Счетчики:

PR-CY.ru
Анализ сайта
Сегодня нас посетили:


Данный шаблон полностью пренодлежит Сайту: Diz-Bor.do.am Сайт оптимизирован под браузер FireFox Mozilla. SiteMap | SiteMap Forum.
Дизайн данного сайта полностью принадлежит администратору. Хостинг от uCoz